Archive für Juni, 2007

TeamDSA

Samstag, Juni 23rd, 2007

Ja es geht! Ich habe mir gestern von 20-24 Uhr mal angehört wie man so im TeamSpeak DSA spielt, das ganze wurde technisch möglich gemacht vom “Arne Nax”, dem Chef der Seite www.drachenzwinge.de in Verbindung mit einem Musikstreamprogramm für Shoutcast und einem Würfelrollprogramm, das zusätzlich DSA-Charaktere verwaltet. Spielen aus dem TeamSpeak kannte ich ja bereits [...]

L’appetit vient en mangeant

Donnerstag, Juni 21st, 2007

Der Appetit kommt beim Essen – oder auch: die Ideen beim Schreiben. Zwischenstand meines Abenteuers für den offiziellen Wettbewerb: es wird immer mehr. Ich sollte meine Plots immer auf 30.000 Zeichen anlegen. Das Ding wächst dann von selbst in die vordefinierte Größe Für den G&T steht die Idee und das Konzept und es fehlt nur [...]

Der schwarze Turm

Dienstag, Juni 19th, 2007

Letzten Donnerstag bei einem kleinen DSA-Intermezzo der ersten Stunde mit leicht angetrunkenen Spielern und einem angetrunkenen Spielleiter entdeckte ich, warum Räuber in Unterzahl und schlechterer Ausrüstung dennoch oft Überfälle auf waffen- und magiestarrende Heldengruppen wagen: weil sie es können. Und weil es den kritischen Treffer gibt! Der Ritter im Kettenhemd mit Schild und Schwert verlor [...]

D&D Galore!

Mittwoch, Juni 13th, 2007

Doch, gestern war ein schöner Abend. Wir haben uns zu dritt getroffen, die vierte Mitspielerin kam dann doch nicht aber wir haben schonmal angefangen. WHOA! D&D macht ja richtig Spaß, auch als SL. Da waren zwar nur zwei Charaktere aber die haben was weggemoscht, ich wette ich hab irgendwas falsch gemacht. Ein Barbar mit seiner [...]

Zwischenstand…

Freitag, Juni 8th, 2007

Bin grade fleißig am schreibseln für meine Abenteuer… wobei mich jetzt einige Sachen an DSA4.1 irritieren. Zum Beispiel ist beim Streuner kein Gefahreninstinkt mehr dabei. Schade. Jetzt hat diese Klasse ihr letztes gutes Feature verloren, dafür Verbindungen im Wert von 25 GP… na super. Kann man auch mit arbeiten, aber dieses etwas “übernatürliche” war damals [...]